Nintendos revolutionäres "Project Reality" veränderte die Art und Weise, wie wir Videospiele betrachten. Diese Konsole aus den 90er Jahren bot uns eine äußerst effektive 64-Bit-Ausrüstung und eine dauerhafte Infrastruktur für die Entwicklung von First-Party-Spielen.
Das sorgte dafür, dass nur das Beste vom Besten für die Konsole veröffentlicht wurde.
Ungeachtet der Tatsache, dass die Architektur des N64 ein schwer zu knackender Keks ist, haben Modder und Fan-Game-Maker jahrelang hart gearbeitet, um in ihre bevorzugten Videospiele einzudringen, den Zauberer dahinter zu erkennen und zu versuchen, sie zu verbessern.
Hier möchte ich einige der unglaublichsten Ergebnisse ihrer Bemühungen vorstellen. Diese unglaublichen N64 ROM Hacks sind alle online verfügbar, alle kostenlos, und auch viele neue Funktionen für einen frischen Blick auf Ihre Lieblings-N64-Titel.
Super Mario 64: Last Influence (SM64).
Es ist nicht das erste Mal, dass diese Veröffentlichung von Kaze Emanuar eine unserer ROM-Hack-Positionen einnimmt.
Wir können nicht genug bekommen von dieser unglaublich enthusiastischen sowie innovativen Überarbeitung des traditionellen SM64.
Last Influence tut das, was Sie sicherlich erwarten würden, und noch viel mehr.
Es fügt brandneue Grad, neue Hindernisse, sowie neue Manager zu schlagen – aber es nimmt Punkte auf die nächste Stufe durch die Präsentation neuer Auto-Mechanik wie die FLUDD aus Super Mario Sunlight, und auch ein Yoshi Sie reiten können.
Es ist ein technologisches Wunderwerk, das viele maßgeschneiderte Besitztümer hat. Das hebt es ein Stück weit vom ersten Spiel ab und macht es zu einer Art spirituellem Nachfolger oder informellem Sequel. Eines, das man auf jeden Fall spielen möchte.
GoldenEye X (Perfect Dark).
Am Anfang dachte ich, ich würde mir eine Verbesserung des kultigen 007 GoldenEye ansehen.
Und ich war wirklich verblüfft, als ich verstand, dass ich ein Perfect Dark- n64 roms brauchte, damit es funktioniert.
Im Gegensatz zur Verbesserung der GoldenEye-Basis-Engine portiert dieser Hack alle GoldenEye-Multiplayer-Levels, Waffen sowie Charaktere auf die überlegene Perfect Dark-Engine – und behält gleichzeitig die Waffen und Charaktere aus PD zur erweiterten Auswahl bei.
Eines der nützlichsten Attribute ist das Hinzufügen von bis zu 8 Bots zum Multiplayer, was im ursprünglichen GoldenEye unmöglich war.
Dies ist ein wahnsinniger Hack, den Sie sicher genießen werden.
Super Mario 64: The Missing Out On Stars (SM64).
Ein weiterer erstaunlicher SM64-Hack ist "The Missing Stars", der eine Menge neuer Webinhalte und Verbesserungen an den Basisattributen des Spiels für ein besonders komfortables Erlebnis hinzufügt.
Zu den brandneuen Attributen gehören ein Tag/Nacht-Zyklus, der die Levels beeinflusst, die man betreten kann, verbesserte Bosse, völlig neue Feinde und auch ein neu abgemischter Soundtrack, einschließlich brandneuer Beats, die speziell für The Missing Stars gemacht wurden.
Der Soundtrack ist unglaublich.
Wenn du dich abenteuerlustig fühlst, kannst du zusätzlich als Luigi spielen, was das Videospiel nicht sehr verändert. Aber es erlaubt dir, deine Liebe für den größeren Bruder zu manifestieren.
Zelda's Geburtstagsfeier (Ocarina of Time).
Wir haben tatsächlich eine Reihe von ROM-Hacks über den berühmten Helden der Zeit und auch seine Reisen abgedeckt.
Doch keiner von ihnen hat sich wirklich weit von der ursprünglichen Storyline entfernt.
Zelda's Birthday bietet den Spielern eine völlig neue Erfahrung, die Link's Entwicklung durch das Land, die Diskussion und die gesamten Ziele verändert.
Es gibt 3 komplett überarbeitete Dungeons, Nebenquests und sogar mehrere Abschlüsse, je nachdem, wie man das Spiel spielt.
Etwas, das wir normalerweise nicht in LoZ-Videospielen sehen.
F-Zero X Orgasm (F-Zero X).
Ein weiterer wundervoller ROM-Hack mit einem vergleichbaren Ziel ist F-Zero X Climax, das keine völlig neuen, angepassten Strecken enthält, sondern lediglich die Stages des nur in Japan erhältlichen GBA-Titels F-Zero Climax portiert.
Der Schöpfer hat sie so verändert, dass sie in dieser Engine funktionieren, einschließlich der Verbesserung mehrerer Rampen und Sprungpads, um jedem Lauf ein wenig mehr Vertikalität zu verleihen.
Auch wenn sich die Strecken durch die fehlende Anpassung an die Engine manchmal etwas deplatziert anfühlen, strahlt die Expertise der ursprünglichen GBA-Designer dennoch durch.